Les futurs de l'écrit

Grammatron Mark America

Le projet du GRAMMATRON est un « environnement narratif du domaine public » développé par Mark Amerika en association avec le Programme d’Écriture Créative de la Brown University (the Brown University Graduate Creative Writing Program) et le Centre du Graphisme et de la Visualisation de la Fondation Nationale pour la Science (National Science Foundation's (NSF) Graphics and Visualization Center). Ce projet comporte plus de 1100 espaces de texte, 2000 liens, plus de 40 minutes d’extraits sonores originaux transmis via Real Audio 3.0, des structures hypertexte uniques encodées tout spécialement pour Javascripts, une galerie virtuelle dotée d’un grand nombre d’images animées et en mouvement perpétuel, et un plus grand développement de l’univers diégétique que dans n’importe quelle autre source d’information jamais créée exclusivement pour le Web. Une histoire sur le cyberespace, le mysticisme de la Cabale, de la para-monnaie dans un porte-monnaie virtuel et l’évolution du sexe virtuel dans une société dont les membres ont peur de sortir et de rentrer en contact avec leurs contemporains, GRAMMATRON dépeint un monde « futur-proche » où les histoires ne sont plus conçues pour la production des livres mais pour un environnement narratif immersif en réseau, qui, en s’installant sur le Net, amène la question de la composition, de la publication et de la distribution des récits à l’ère de la dissémination numérique.

Le projet du GRAMMATRON est un « environnement narratif du domaine public » développé par Mark Amerika en association avec le Programme d’Écriture Créative de la Brown University (the Brown University Graduate Creative Writing Program) et le Centre du Graphisme et de la Visualisation de la Fondation Nationale pour la Science (National Science Foundation's (NSF) Graphics and Visualization Center). Ce projet comporte plus de 1100 espaces de texte, 2000 liens, plus de 40 minutes d’extraits sonores originaux transmis via Real Audio 3.0, des structures hypertexte uniques encodées tout spécialement pour Javascripts, une galerie virtuelle dotée d’un grand nombre d’images animées et en mouvement perpétuel, et un plus grand développement de l’univers diégétique que dans n’importe quelle autre source d’information jamais créée exclusivement pour le Web. Une histoire sur le cyberespace, le mysticisme de la Cabale, de la para-monnaie dans un porte-monnaie virtuel et l’évolution du sexe virtuel dans une société dont les membres ont peur de sortir et de rentrer en contact avec leurs contemporains, GRAMMATRON dépeint un monde « futur-proche » où les histoires ne sont plus conçues pour la production des livres mais pour un environnement narratif immersif en réseau, qui, en s’installant sur le Net, amène la question de la composition, de la publication et de la distribution des récits à l’ère de la dissémination numérique.

"Machines à écrire" Antoine Denize

Le terme combinatoire apparaît pour la première fois chez François Le Lionnais dans sa postface aux Cent mille milliards de poèmes de Raymond Queneau. Issus de l'analyse des mathématiciens qui pratiquent l'analyse combinatoire. Les textes combinatoires, appelés ainsi parce qu’ils sont le produit d’une combinatoire séquentielle sont avec l'aléatoire et l'algorythmique les bases de tout dispositif générateur de texte. Le CD-Rom d'Antoine Denize avec "Machines à écrire" nous offre un voyage avec Georges Perec et explore le dispositif de Raymond Queneau : "une machine à fabriquer des poèmes en nombre limité; il est vrai que ce nombre quoique limité, fournit de la lecture pour près de deux cents millions d'années (en lisant vingt-quatre heures sur vingt-quatre)".

Antoine Denize -Machines à écrire, Gallimard Multimédia, Paris, 1999.

Le terme combinatoire apparaît pour la première fois chez François Le Lionnais dans sa postface aux Cent mille milliards de poèmes de Raymond Queneau. Issus de l'analyse des mathématiciens qui pratiquent l'analyse combinatoire. Les textes combinatoires, appelés ainsi parce qu’ils sont le produit d’une combinatoire séquentielle sont avec l'aléatoire et l'algorythmique les bases de tout dispositif générateur de texte. Le CD-Rom d'Antoine Denize avec "Machines à écrire" nous offre un voyage avec Georges Perec et explore le dispositif de Raymond Queneau : "une machine à fabriquer des poèmes en nombre limité; il est vrai que ce nombre quoique limité, fournit de la lecture pour près de deux cents millions d'années (en lisant vingt-quatre heures sur vingt-quatre)".

Antoine Denize -Machines à écrire, Gallimard Multimédia, Paris, 1999.

Hyperfiction, Hypertexte, hyperlittérature, cyberlittérarure...

Du texte de Théo Lutz généré par ordinateur en 1959 à partir des cent premiers mots du Château de Kafka au Labylogue de Balpe,Benayoun et Barrière, les expérimentations littéraires et la littérature informatique ont donné lieu à des dénominations multiples souvent dépendantes des techniques et du process engendré par ces créations. Cette catégorie du blog "Ecriture et lecture : nouvelles formes", espère être une plateforme d'échanges sur ces pratiques
Du texte de Théo Lutz généré par ordinateur en 1959 à partir des cent premiers mots du Château de Kafka au Labylogue de Balpe,Benayoun et Barrière, les expérimentations littéraires et la littérature informatique ont donné lieu à des dénominations multiples souvent dépendantes des techniques et du process engendré par ces créations. Cette catégorie du blog "Ecriture et lecture : nouvelles formes", espère être une plateforme d'échanges sur ces pratiques